《黑神话:悟空》发布10814860补丁:修复多项问题调整平衡

发布日期:2024-09-19 18:13

来源类型:湖北日报 | 作者:FrédéricPellegeay

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文丨红花生肖

编辑丨红花生肖

正当玩家们沉浸在《黑神话:悟空》的仙侠世界里时,游戏科学突然放出了一记大招。这不,他们刚刚发布了1.0.8.14860版本的更新。这次更新到底改了啥?是不是真能让游戏体验飞升?咱们一起来瞅瞅。

修复bug,让游戏更顺畅

《黑神话:悟空》刚上线那会儿,bug是真不少。有的玩家连游戏都进不去,那叫一个郁闷。这次更新总算是给玩家们吃了颗定心丸。

首先是解决了FSR相关的崩溃问题。FSR是啥?就是AMD的那个超级分辨率技术。之前用这个功能容易让游戏崩溃,现在总算是能正常用了。还有NVIDIA全景光线追踪导致的崩溃也修好了。这下子,不管你用啥显卡,应该都能流畅体验游戏了。

不过,说到这儿我就想吐槽一句。游戏都发布了,这么基础的问题咋不早点修呢?难道是赶着上线,顾不上测试?这让我想起了某些游戏大厂,总是喜欢发布半成品,然后靠后续更新来完善。希望游戏科学以后能多花点心思在测试上,别学那些坏毛病。

画面优化,让游戏更好看

除了修bug,这次更新还在画面上下了不少功夫。最明显的就是毛发效果的优化。之前悟空的毛发看着总觉得怪怪的,现在终于有点真猴子的感觉了。

敌人的行动也变得更自然了。以前有些敌人动作僵硬,跟机器人似的。现在看起来舒服多了,打起来也更有感觉。

不过我觉得画面还是有提升空间的。比如说场景细节,有些地方看着还是有点粗糙。希望后续能再优化一下,毕竟咱们可是奔着3A大作的标准来的。

游戏机制优化,体验更佳

这次更新还修复了不少游戏机制的bug。之前有玩家反映有时候打不中敌人,现在这个问题解决了。还有一些界面上的小毛病也都修好了。

最让我感兴趣的是,他们改进了多语言翻译和字幕排版。作为一个喜欢看原版的玩家,我觉得这点特别重要。以前有些翻译看着别扭,现在应该会好很多。

不过,我还是有点小失望。因为很多玩家期待的小地图功能,这次更新里并没有。我知道加这个功能可能需要不少时间,但好歹给个准信儿啊,让大家知道还要等多久。

特殊情况处理,开发团队用心了

说到这儿,不得不提一个有意思的问题。原来PS5系统语言设置成土耳其语会导致游戏崩溃,这次更新给出了临时解决方案:换个语言。

这个问题让我想起了前几年的一个笑话,说某款游戏如果把语言设置成中文简体,就会导致游戏崩溃。没想到现在轮到土耳其兄弟遭殃了。不过,游戏科学能注意到这么小众的问题,还是挺让人佩服的。

未来展望,期待更多惊喜

虽然这次更新解决了不少问题,但距离完美还有不小距离。比如说那个让人诟病已久的空气墙问题,开发团队说需要谨慎评估。我觉得吧,与其遮遮掩掩的,不如大大方方告诉玩家:这个问题短期内解决不了,需要多长时间。

回想起《赛博朋克2077》当初的惨状,再看看《黑神话:悟空》,虽然还有不少问题,但至少人家在努力改进。我觉得只要开发团队保持这种态度,《黑神话:悟空》未来一定会越来越好。

作为一个普通玩家,我对《黑神话:悟空》还是挺有信心的。虽然这次更新没有带来革命性的变化,但至少证明了开发团队在认真听取玩家意见。希望下次更新能带来更多惊喜,比如说那个让人期待已久的小地图功能。

总的来说,《黑神话:悟空》这次更新算是迈出了不错的一步。虽然还有很长的路要走,但只要保持这种态度,相信它终会成为一款让国人骄傲的游戏。作为玩家,我们也要保持耐心。毕竟,好游戏不是一蹴而就的,需要时间打磨。让我们一起期待《黑神话:悟空》的未来吧!

李美凤,黄秋生:

4秒前:是不是真能让游戏体验飞升?

Evigan:

5秒前:游戏都发布了,这么基础的问题咋不早点修呢?

傅彪:

8秒前:毕竟,好游戏不是一蹴而就的,需要时间打磨。

帕查·朋皮雷亚:

9秒前:不过我觉得画面还是有提升空间的。